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Captain Challenge : World Rugby innove en Europe !

Le week-end du 24 et 25 avril a eu lieu la première journée de la Pro 14 Rainbow Cup. Une compétition qui amène son lot d'innovations.

Erwan Harzic 26/04/2021 à 14h40
Captain Challenge : World Rugby innove en Europe !
Captain Challenge : World Rugby innove en Europe !

Finale de Top 14, c’est la dernière minute. Le pilier droit de l’équipe attaquante commet un en-avant dans l’en-but avant de marquer l’essai. Mais l’arbitre ne le voit pas, valide l’action et le roublard numéro 9 ne se fait pas prier pour transformer le plus vite possible, fermant ainsi les débats. Fait de jeu ou injustice ? Ce sont des questions qui alimentent régulièrement les discussions entre supporters. Au point même de souvent faire oublier le reste de la rencontre. Pour éviter cela World Rugby rivalise d’ingéniosité. Preuve en est, la nouvelle compétition “celte”: *insérez nouveau nom de compétition chaque année*, vient d’intégrer 3 règles innovantes. Les clubs italiens, écossais, irlandais, gallois et sud-africains pourront les expérimenter lors de cette première édition de Pro 14 Rainbow Cup.

Quelles sont ses règles ? Pourra t-on les voir en France un jour ou bien est-ce juste une tentative parmi d’autres ?

“Captain Challenge”, la contestation devient possible

Cette règle est sûrement la plus marquante parmi les trois. Elle a provoqué beaucoup de réactions sur les réseaux sociaux, les risques d’abus étant notamment redoutés. A la manière d’un joueur de tennis, le capitaine d’une équipe peut décider de contester l’arbitre sur une situation où il y aurait méprise. Cette interpellation conduit à un arbitrage vidéo afin de vérifier si l’intervention du capitaine est justifiée. Si elle l’est, le capitaine garde la possibilité de contester. Si elle est injustifiée, il ne pourra plus le faire durant la rencontre.

Afin d’éviter les dérives, un cadre précis a été défini autour de l’utilisation de ce “Captain Challenge”. Premièrement, il ne peut avoir lieu que dans les 20 secondes suivant la fin de l’action et seulement si le litige a lieu au cours de cette dernière. Deuxièmement, le capitaine doit évoquer précisemment la dite faute. Les images devront être claires et évidentes. Troisièmement, un capitaine ne peut pas contester une décision liée à la mêlée ou l’alignement, le jugement de l’arbitre faisant preuve d’autorité suprême dans ces cas-là. Enfin, les conditions d’applications dépendent également du déroulé de la rencontre.

Avant la 75ème minute, il doit être nécessairement utilisé dans le cadre d’un essai marqué, pour sa validation ou son invalidation, ou d’une faute de jeu. A partir de la 75ème minute, il peut être utilisé pour tous les faits de jeu, pour un simple en-avant ou une sortie en touche par exemple. Une règle qui pourrait donc rendre les fins de match encore plus tendues qu’à l’habitude.

Carton rouge ? 20 minutes et s’est reparti à XV !

Cette règle est sûrement la plus simple à comprendre mais aussi la plus contre-intuitive. Ainsi, un joueur réalisant un plaquage cathédrale ne laissera son équipe en infériorité numérique pendant “seulement” 20 minutes. Car une fois ce temps passé, l’équipe du joueur expulsé pourra de nouveau évoluer à XV. Cependant, le fautif ne pourra plus rentrer et c’est un joueur issu du banc qui devra le remplacer. Cette règle s’applique également si le joueur est définitivement expulsé suite à l’accumulation de cartons jaunes.

Pour ce qui est du remplacement à l'issue du temps écoulé, il devra respecter les règles habituelles relative à un changement.

Le "goal-line drop out" ? Kézako ?

Le "goal-line drop out", que l’on pourrait traduire par une “sortie d’en but”, est également présente en Super Rugby depuis cette saison. Inspirée du Rugby à XIII, cette nouvelle règle vise à éviter les longues séances de "pick and go" proches de la ligne de but. En effet, l'équipe attaquante pouvait enchainer les séquences avec l'essai au bout ou bien une mêlée à 5m si le joueur se faisait retourner. Désormais si l'attaquant ne parvient pas à aplatir : "goal-line drop out" . (Même sentence si le défenseur aplatie ou sort le ballon alors qu'il ne l'a pas rentré dans l'en-but).

Le dégagement doit obligatoirement dépasser 5 mètres et les attaquants n’ont pas le droit de le contrer. S'il ne respecte pas ces conditions, il sera à refaire ou amènera une mêlée à 5 mètres. 

VIDEO. Super Rugby Aotearoa : les nouvelles règles régalent déjà, spectacle garanti !VIDEO. Super Rugby Aotearoa : les nouvelles règles régalent déjà, spectacle garanti !Mais alors, aura t-on l’occasion de voir ces règles arriver en France ? Eh bien, ce n’est pas impossible. A l’image des lois régissant les rucks que l’on observe depuis quelques saisons, les changements ne sont pas rares ces dernières années. Il faudra être attentif à l’évolution de ces dernières dans les championnats où elles sont testées. La règle du "goal-line drop out" étant également testée en Océanie semble être appréciée par World Rugby. Dans le but d’apporter, notamment, plus de spectacle.

L’instance mondiale semble très heureuse de ces innovations et de l’accord avec la Rainbow Cup dans leur application. Un sentiment partagé par David Jordan, directeur de la compétition, confiant via Rugby Pass que : “Notre comité sportif et réglementaire a été très proactif dans l'identification des opportunités d'introduire des innovations de jeu et nous sommes impatients de mettre en œuvre ces essais pendant la Rainbow Cup.

YannickD
YannickD
hého, poisson d'avril c'est que le 1er hein ! ils sont complètement fous ... mise à part pour la 1ère où il vaudrait mieux que ça évolue dans le bon sens, les autres sont complètement dingues. Et à voir la proposition 2 et 3, je ne vois pas comment être optimiste concernant une potentielle évolution positive de la 1ère proposition ...
Bib And Dôme
Bib And Dôme
La première semble intéressante, sans pour autant contester l'autorité de l'arbitre qui ne peut pas tout voir selon sa position. La seconde : quel intérêt alors d'avoir un carton rouge censé sanctionner les actions les plus dangereuses, pas sûr que cela donne un message positif pour la sécurité des joueurs, a voir. La troisième, par sûr d'avoir tout compris...
Pianto
Pianto
j'aime pas trop la première, de toutes façons, les situations en question sont visionnées par les arbitres donc son seul intérêt c'est qu'en dehors de ce cadre, les arbitres pourront mettre 10m (ou carton jaune s'il reste moins de 10m) à chaque contestation. Pour la seconde, je suis circonspect... je ne vois pas l'intérêt. La dernière c'est à la place de la mêlée à 5 pour le camp attaquant qu'il y aurait, en gros, renvoi aux 22, c'est ça ? C'est une chance supplémentaire pour la défense d'arriver à se dégager, ok... C'est un peu accessoire, non ? Moi je serais davantage favorable à donner le choix à l'équipe qui bénéficie d'une mêlée d'avoir un coup-franc à la place. Parfois, tu es sensé avoir une réparation d'une faute de l'adversaire et tu te retrouves dans la marde avec une mêlée dans tes 5m par exemple où tu vas rendre la balle dans les 22 assez souvent. Je remarque qu'aucune de ces règles ne va dans le sens de la protection des joueurs.
Timmaman
Timmaman
Je trouve que la première évolution est la plus intéressante, avec une plus grande responsabilisation du capitaine. Les autres sont des aberrations selon moi.
Team Viscères
Team Viscères
"Deuxièmement, le capitaine doit évoquer précisément la dite faute." Cela veut dire que les joueurs vont devoir apprendre précisément les règles? Ce serait une bonne nouvelle. À voir ce que cela va donner, si cela permet de calmer les contestations et réduire les charges contres les arbitres c'est une bonne chose mais j'ai des doutes à ce sujet. Perso je pense que les contestations et les polémiques incessantes sur l'arbitrage ne viennent pas d'un problème de règles insuffisantes mais d'un défaut d'éducation sur l'arbitrage, on ferait mieux d'être intransigeant sur les contestations en tout genre (sur le terrain, sur le banc, dans les médias) et d'appuyer cela avec de la pédagogie sur ce qu'est l'arbitre et la façon dont il travaille et sur la connaissance/compréhension des règles et consignes. Pour les cartons rouge, c'est de la m\*rde et cela va totalement à contre-courant de la prétendue lutte pour la protection des joueurs. Et pour la goal line bidule, on est sur de la poudre de perlimpinpin comme dirait l'autre. On est dans une recherche vaine de spectacle avec des changements de règles incessants et sans aucune cohérence d'ensemble, sans aucune vision globale du jeu et de ce qu'on aimerait qu'il devienne. On est un peu sur le modèle de la réflexion de la Superleague au foot, le projet n'est pas "on voudrait tel concept de jeu" mais "on s'en fout du contenu, on veut que ça soit vendeur"... donc si demain les supporters (ou consommateurs) aiment massivement les oiseaux, on mettra une plume dans le c\*l des joueurs en espérant que ça booste les vues.
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